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blueMap

Antworten im Thema: 169 » Der letzte Beitrag (5. Juli 2014, 22:59) ist von Power8.

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Harry Piel

unregistriert

71

Samstag, 16. März 2013, 18:15

Ich baue nicht mehr bei der TSM mit. Man hat sich darüber beschwert, dass ich ihnen nicht-vorhandenen Infos nicht gegeben hätte.
So darfst Du das ganze nicht hinstellen. Wir haben Dir erklärt, was es heißt Teamarbeit durchzuführen, und dass wir im ständigen Kontakt zueinander stehen. Du hast ja nicht mal den Weg zur Kontaktaufnahme gesucht. Wenn dann aber Deinerseits innerhalb von vier/fünf Wochen nichts (!) kommt, bleibt einem Team ja nichts anderes übrig.
Wir haben und hätten es auch nicht nach draußen getragen. Aber das ist Deine Entscheidung ganz alleine.

roadrunner1954

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72

Samstag, 16. März 2013, 18:45

DANKESCHÖN!! :D
@roadrunner1954: Ich darf doch? :D Immer Scania wird irgendwann halt auch langweilig ;)


Darum fahre ich auch meistens MAN
Klar darfst du jetzt mit dem Pete auf deiner Map fahren ---- wenn ich dann später auch mit meinem Pete auf deiner Map fahren darf. hihi

Ps.: Klasse Idee mit der B85
Gruß Hermann




TruckerZocker97

unregistriert

73

Samstag, 16. März 2013, 21:07

Hallo bluetruck sieht sehr sehr gut aus. :thumbsup:
und endlich das einer mal bundestraßen baut.
und die schilder der bundesstraßen sind gelb.

Bluetruck

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74

Freitag, 22. März 2013, 13:54

Danke euch beiden!

So, zwischen mir und der TSM sind jetzt alle Unklarheiten beseitigt worden und die Auseinandersetzung geklärt. :topicclosed: :)


Jetzt ging es an die Detailgestaltung der Landstraße.
Die Idee vom "Strom Männle" hab ich, wie man sieht, von Schiene geklaut. Hoffe, bist mir nicht böse ;) Aber so schön wie er mit Animierten Fahrzeugen hab ich's ja eh nicht ^^











Hier zeig ich mal, wie die Landschaftsgestaltung von statten geht:
Wie schon mal erwähnt, soll es ja so ausschauen, als wenn erst Landschaft da war, und dann Straße kam. Deswegen bau ich die Straße rechts und links mit einem kurzen "Abhang". Dann nehm ich Terrain-segmente und Setzte sie je rechts und links der Straße hin; halt in unterschiedlicher Höhe.
Der Sinn: Straßen werden ja nicht plan auf das Gelände gesetzt, sondern steigen an und haben Einschnitte wenn das Gelände hoch geht, bzw. fallen ab und werden auf einem Damm erhöht gebaut, wenn die Umgebung nach unten geht. Und realistisch aufeinander angepasste Steigung + Gelände kann man leider nur so realisieren.


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da4ko

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75

Freitag, 22. März 2013, 21:12

Sieht echt toll aus, was du gemeisterst hast! :thumbsup: :love:

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76

Freitag, 22. März 2013, 21:54

:thumbup: Dem kann ich mich nur anschließen. --- :thumbsup:

Gruß Hermann




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77

Samstag, 23. März 2013, 12:55

jap, das sieht echt toll aus :thumbup:


Simones Map Mapperin :) ETS2 + ATS


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Bluetruck

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78

Montag, 25. März 2013, 21:12

Danke euch!

Noch etwas ältere Bilder von München, hab ganz vergessen, sie euch zu zeigen! :D
Derzeit bin ich dabei, einige Bugs zu entfernen (bzw. muss es noch machen). So hab ich einige unsichtbare Mauern....bloß findet man unsichtbare Sachen meistens recht schlecht ;) Ich hätte schon eher mal ein paar Testfahrten unternehmen sollen, wo noch nicht so viele Fehlerquellen in Betracht kommen

















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roadrunner1954

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79

Montag, 25. März 2013, 21:48

:hail: Klasse Bilder -- :thumbup: und viel Glück und Erfolg bei der Fehlersuche.

?( Mich irritiert aber irgendwie dieser Tandemzug. ?(
Gruß Hermann




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80

Montag, 25. März 2013, 21:52

Wieso irritiert dich das, den gibt es doch im Downloadbereich ;) wenn ich micht nicht irre ?(

Die Frau mit dem Fahrrad auf dem letzten Bild muss aber ganz schön strampeln um durch den frischen :!: Roten :!: Asphalt zu fahren :rofl:


Trotzdem klasse Bilder, habe ich fast vergessen zu erwähnen ;)
Kontor Top Of The Clubs // Kontor House Of House // Kontor Summer Jam



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