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Neue Motorensounds einfügen
Hallo leute,
bin neu hier und hab auch schon gleich ne frage. :O
wie kann ich denn bitte neue motorengesäusche /sounds in GTS einfügen? weil in den ordner mods stecken hat nich so viel sinn denke ich
freue mich über jede Antwort
grüße Lastades
weil in den ordner mods stecken hat nich so viel sinn denke ich
Warum? Anders geht es nunmal nicht. Außer, Du legst eine CD mit Motorengeräuschen ins Laufwerk.
MfG
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Davon mal ab, kommen selber erstellte Mods für GTS
immer in den Modordner
![;)](wcf/images/smilies/wink.png)
Egal ob Truck, Interiorhood, Interiormodel, Trailer, Texturenmods, Displayscripte, Maps oder Soundmods...
Man muss nur wissen, unter welchem Pfad man sie abspeichern muss in der .scs-Datei.
Und immer merken: An der Base des Spiels wird rein
gar nichts verändert.
Lg
MfG KingScania
Man muss nur wissen, unter welchem Pfad man sie abspeichern muss in der .scs-Datei.
![:D](wcf/images/smilies/biggrin.png)
gut formuliert
![;)](wcf/images/smilies/wink.png)
genau da hängt das problem weil wenn ich den ordner mit den sounddateien in den ordner mods setzte passiert rein garnichts
![;(](wcf/images/smilies/crying.png)
grüße lastades
Beschreibe mal genau (!) was du gemacht hast. Oder poste mal die Log evtl. ist es nur ein pack fehler und das spiel erkenns einfach nicht...
weil wenn ich den ordner mit den sounddateien in den ordner mods setzte passiert rein garnichts
Kann ja nicht funktionieren, weil in den Mod-Ordner nur SCS-Dateien gehören. Das heißt, Du mußt diese Ordner zu einer SCS-Datei packen. Dazu findest Du auch eine Anleitung unter den Tutorials.
Die Mod Ordner kann auch ZIP Dateien lesen
Solang diese unkomprimiert sind glaube ich...
Aber wie gesagt, man muss auf den Pfad achten, sich mit den sii-Files auskennen und so weiter. Das geht nicht alles von heut auf Morgen
MfG KingScania
SCS-Dateien sind Zip-Dateien, die auf die Endung ".scs" umbenannt werden. Also ließt der Mod-Ordner beides. Aber das tut hier eigentlich nicht zur Sache.
MfG
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