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Guten Abend,
ich habe da mal eine Frage bezüglich Defnieren von eigenen Trailern?
Trailer Model und Wheel Model sind schon fertig.. mir fehlen nun nur noch die ganzen DEF bzw Sii Dateien.. ich habe mir nun auch schon mal einen anderen Trailer gezogen und einfach die ganzen Dateien und was darin stande umbenannt aber das hat zu 0% geklappt.. heißt ich habe wieder etwas falsch gemacht..
Ich hoffe mir kann einer einen Tipp geben.. oder kurz erklären wie es genau funksoniert...
MFG
So ich habe es nun nochmal gemacht.. von neuem alles umgeschrieben usw.. nun steht nur das hier in der Gamelog:
Cargo '@@Kuhelgut@@' does not have any trailer data and will be ignored.
was bedeutet das nun? da wird irgendwas Ignoriert.. so das der Trailer auch nicht mal angezeigt wird über diesen Auflieger Browser.
00:00:21.994 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii':
00:00:21.994 : <WARNING> [unit] The pointer to '_nameless.trailer5.cargo' looks like dangling pointer.
00:00:21.995 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii':
00:00:21.995 : <ERROR> [unit] The unit 'trailer.trailer5' of type 'trailer' has dangling pointer (to '_nameless.trailer5.cargo') in the attribute named 'accessories'.
00:00:21.995 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/vehicle/trailer_storage.trailer3.sii)
irgend was will nicht mit deiner Trailer Storage...
vielleicht suchst du dir mal einen Andernen Standalone Trailer...kann ja sein das der nicht so Standalone ist...um da mal ab zu gucken
Ich habe es nun nochmal probiert mit einem anderen neuen Trailern der Standelone ist.. leider hat es wieder nicht geklappt.. diesmal war es der "Limetec Trailer v. 2.1" der ist Standelone... nun da auch wieder alles so gemacht wie es soll.. kein Trailer im Spiel.. er zeigt ihn wieder mal nicht an..